Built with from Grav and Hugo
ここまでオブジェクトの仕組みについてお伝えしてきました。
本チャプターでお伝えした内容は、今後GASでの開発において独自のクラスを用意する際の基礎となるのはもちろん、 以降でお伝えするGASで提供されているクラスについての習得スピードと理解度が増すものとなると思います。
さあ、いよいよGASで開発する準備ができました。 次のチャプターからスプレッドシートをGASで操作してみたいと思います。